(2/2)

随后徐童拿起了一个道标,收入道具册里一瞧。

【传送道标】

(20%)成功率

可以在任意道标所在的位置中进行传送,也可以设定为单向传送。

每次传送,将根据传送物体计算的所需要的剧本分。

冷却时间:30秒。

(注:不可否认这是一个天才的作品,可我并不推荐你使用它。)

看着道具册都自己发出了忠告,徐童反而觉得这东西就是自己要找的东西。

不过相比这些小玩意,徐童更在意的是眼前这名玩家:“制作传送阵可是一件很烧钱的东西,有没有兴趣,加入我的团队?”

面对徐童抛来的橄榄枝,对方并没有感到意外,只是反问道:“你的团队,有钱么?”

这种问题,就好比你去公司面试,直接问公司你能给我开多少钱一样。

如果是有实力的公司会骄傲地告诉你,他所能提供的福利待遇,如果是垃圾公司,就只会含糊不清地把一堆所谓的福利拿出来,给你凑出一个比较靠谱的整数。

徐童没有着急去回答,只是反问道:“你需要多少钱?”

“很多!”马斯特很认真地说道。

他不是没有过团队,也不乏人想要做他的伯乐。

但几乎没有那个团队受得了他这个烧金窟窿,每次研究的花销都是以百万剧本分来计算,关键是他的战斗力还低,在剧本世界根本起不到任何帮助。

如果仅仅如此也就算了,毕竟这也算是个天才,可最后他拿出的成品,实在是……说惨不忍睹都是客气的。

正如这些道标传送阵一样,20%的成功概率,简直就是谋杀,就算是那些西方的超级团队,也不愿意接受这种无底洞的烧金。

因为他们早就请高手讨论过马斯特的创造,结果给出的结论是,这是一套新的方法,但绝对是一套失败的方案。

成功率,每提升百分之一,所需要的研究费用至少就在上千万剧本分。

而且还不一定成功,未来烧钱的数字会更加恐怖。

上千万剧本分,足够搭建起一套完整的传送阵了,可仅仅只能提升百分之一的成功率,实在是不划算。

徐童思索了一阵后,直接给马斯特抛去了入队邀请:“我可以支付你每个季度至少二百万剧本分左右的经费,只要你的研究成果提升,哪怕只是百分之一的成功率,经费也会跟着一起翻倍,但代价是,你必须永远留在展会!”

“永远留在展会?”