在游戏里最差不过死一次,玩什么游戏没有死过。
恐怖片也不是没有看过。
但要是赢了一场,就有丰厚的奖励,这笔买卖可太划算了!
在加上很多大学和高中都开始推广这个游戏,并且将它作为全民健身,危机意识培养的工具,也让更多的人开始接受它。
在青少年和大学生之间,这种竞技类的游戏模式非常有吸引力,而且比枯燥的现实好玩得多,见面大家都以隔离区的等级说话的底气,谁的等级高,谁就是老大。
恆星公司还抛出了一个重磅消息,在游戏中得到的锻炼,会作用到玩家的大脑神经当中,并且潜移默化地影响玩家的身体素质,释放相应的激素,提升玩家的身体机能。
虽然深究一下就知道它们在放屁,但是这种带着不明所以的高端名词,还有似乎很有道理,以及一堆实际上看完之后你都不知道说的是什么的伪科学原理,总是很被市场接受。
加上玩了这游戏之后,确实身体素质,五官感官能力都有所提升,很多人还开始介绍自己的父母和长辈去体验。
这种又能赚钱,又能锻炼身体的事,上哪去找?
自然,在游戏热度非常高的情况下,最近开展的代表最强战斗力,最专业战队之间的的首届全球联赛,就成了全国的关注点。
前三组都是关注焦点,毕竟能进前三组的队伍都是很强的战队,也是前三包括冠军在内的有力角逐者。
惊蛰自然少不了关注,每一场的胜利,似乎都是在打wer的脸,而wer在1组的表现也很出人意料。
虽然厉烽是老牌俱乐部,而且在隔离区也有多年的经验和经营,但是最近崛起的新战队太多了。
有时候,曾经的王者不一定是永远的王者。
2组的前锋,在遭遇惊蛰之前就被别的队伍淘汰了。这一点在网上也成了厉烽俱乐部不如现在新战队的攻击点。
这也是厉烽急着要利用惊蛰营造自己声势的原因。
它们在隔离区的地位,远没有外界看上去那么牢固。
下面随时有人准备爬上来取代它的位置。
1组的wer在外界看来优势很大,但是圈内都知道,走了几个主力,又大换血的战队成员之后,wer在1组并不被人看好。
要知道,1组都是顶尖的精英,也是各个俱乐部当中最好的战队。
但出人意料的是,wer一路势如破竹,虽然有几次很危险,但是最后依然胜出。
不管是wer和惊蛰,都是一场未输走到了小组赛的最后,这也让原本不是很看好两个队能够交手,一开始觉得双方只是在隔空遛观众的人,开始正视这个可能性来。
说不定,wer还真能和这个新成立的小队伍对上!