其实一开始本没有神明游戏,创造它的原因还得从各个位面的环境说起。
位面有低等高等之分,环境自然也各不相同。有的位面获取信仰轻而易举,有的位面却难如登天。
起初,神明们如法炮制,将战争与烽火带入一个个和平世界。
但他们很快发现,这种做法并不适用于所有位面,尤其是高等位面。大部分高等位面贡献的信仰都少得可怜,有时不仅没有信仰,还拉足了仇恨,令他们实力不进反退,这是原因之一。
原因之二则是低等位面的信仰纯度不够,这种位面里的生灵普遍弱小,信仰的数量是够了,质量却远远不足,破不破空间壁垒根本没有区别。
计划就这样泡汤,伊尔佛忒斯很不甘心。
为了这个计划背后的利益,他筹谋了整整一百万年,还冒着被法则抹杀的风险打破空间壁垒……到头来,居然只得到了这种结果!
受计划失败的刺激,伊尔佛忒斯更加疯狂,誓要让那些高等位面俯首称臣。
于是他又花了很长时间研究,最终以无数个低等位面的崩溃为代价,开创出了一个带有浓郁恐怖元素的独立空间。
这个空间属于意识流,以各个位面的通讯装置为媒介,启动后便能将身边人的意识带入空间之中。
换言之,玩家并不是以真身进入游戏的,而是以潜意识。虽然身体不会受到伤害,但这不代表没有危险。
若玩家在空间里死去,他的潜意识将受到重创,轻则变成植物人,重则当场脑死亡,受伤也是如此。
且游戏中的恐怖元素会不断弱化玩家对现实的感知,一般人若在游戏中呆个几十年,即使逃出去,醒过来的几率也约等于零。
当然,疯子和精神病患者除外。
说到这儿,神力宝石凑到两人面前,又是一番惊叹:“你们不用担心,那都是心智不坚者的下场。如果是你们俩,就算在游戏里待个几百年都没事儿……像你们这么清醒的玩家,我已经好久没见到了。”
池醉≈薄冰:“……”骂谁呢?
池醉冷笑出声,准备反击。
“容我插个题外话,”他故作不解地问,“既然法则和神明对立,那你为什么会叫神力宝石?”
神力宝石:“……”
“那是误称!误称!!”宝石抓狂,“老子才不叫神力宝石!老子是、是……”
它突然卡了壳。
“是什么?时间宝石?”池醉笑了笑,说出的话却一针见血,“我看不像。”
闻言,宝石如遭雷劈,露出被戳穿后的心虚反应。
它赶忙答道:“没、没错!我就是时间宝石,掌握时间之力!”
“哦,”池醉立即捧着肚子笑出了眼泪,“我刚刚说你蠢不过是玩笑话,你怎么还当真了呢?你要是不急着反驳,没准能再瞒一阵子,可现在……”
宝石顿时起了一身鸡皮疙瘩,这种连皮带肉被扒开的感觉太过恐怖,它定了定神,色厉内荏道: