假如想规避这种情况的发生,就要尽可能避免和“活着的死者”做接触。
而捉迷藏和四角游戏比起来,显然四角游戏要更合适一些。
捉迷藏是一个群体性活动,假如玩家,真的能够通过捉迷藏来召唤出女鬼,秦非觉得,大概率会是以下这样的场景:
一个玩家当鬼,其他玩家当人,而尸体在某个节点不着痕迹地混入他们当中。
这样一来,他们根本就没办法避免和女鬼接触。
孙守义说得很对,这间屋子太小了,要是玩捉迷藏,翻台的速度绝对飞快。
假如轮到尸体当鬼,那他们和尸体简直就是百分百全面密接,想跑都没地方跑的那种。
而四角游戏就不一样了。
四角游戏本来就是一个灵媒游戏,玩的时候需要灭灯或者闭眼,谁也看不见谁。
一旦玩起来,就算尸体真的出现了,只要他们几个玩家视而不见,“和平友好”地将尸体视做他们其中原本就有的一份子,就可以一直将游戏持续下去。
将因果逻辑理顺,秦非提起笔,毫不犹豫地在c上打了个勾。
落笔后,那些后来才出现在纸上的规则很快地消散了。
紧接着,半空中出现了一个大家都很熟悉的荧光倒计时。
【四角游戏倒计时:30】
注:未能成功召唤出尸体或游戏提前结束,则视为游戏失败。
……
倒计时出现的一瞬间,所有玩家的心脏都紧绷起来。
当然,这里面不包括秦非。
阴暗的环境、恐怖的游戏、事关生死的倒计时、随时可能出现的尸体,一切的一切似乎都不能影响秦非的心情。
青年神色平静,提笔飞快地在纸上写下:
【四角游戏的规则大家应该都知道,游戏需要分成四组,我和萧霄一人一组,凌娜和林业,孙哥带着徐阳舒。】
【所有人贴着墙走,如果下一个墙角有人就拍一下他的肩膀;如果没有人,就跺一下脚。】
众人点了点头,没人有异议。
秦非将纸笔收起放在一旁,所有人各就各位后,孙守义熄灭了蜡烛。
游戏。
正式开始。
夜游守阴村28
哒。
哒。
哒。
轻而有规律的脚步声沿着厢房一侧响起。
秦非一手扶着墙壁, 另一只手静静垂落在身侧,闲庭信步地朝着前方走去。
孙守义和徐阳舒站在秦非前面的那个墙角。
为了保证两人始终同行不分开,孙守义在前, 徐阳舒在后,两人左手握着左手、右手握着右手,像幼儿园小朋友玩开火车那样站作了一列。
义庄厢房的面积并不算太大,很快秦非便来到了徐阳舒身后。
他在接近目的地之前已经刻意加重了脚步,防的就是将前面的人吓着。